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免费看高清日韩大片砰砰砰拇指_外部冲突与故事时间:概念与用法对照

本页分别说明外部冲突和故事时间的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。b站日本大片视频。

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概念与判断方法

外部冲突概念示意图 免费看高清日韩大片砰砰砰拇指

外部冲突

概念说明外部冲突是人物目标与外部条件相互卡住的状态:人物的行动会改变外部条件,外部条件也按自己的规则改变人物可用的手段和代价;它靠这种双向的处置关系成立,而不是靠出现一个反对者。与内部冲突相比,外部冲突可以把阻力归到人物之外,因而允许谈判、绕行、借力或改期;与单纯的背景困难相比,外部冲突要求阻力对人物的行动有可观察的回应,使原计划需要重算。若外部条件始终不动、人物只能忍受,那更接近环境限制。
判断方法判断外部冲突,先写一句可以核对的目标句:谁在这段里要办成哪件具体的事,办到哪一步算办成。然后沿这件事的必经环节往下走,标出人物被迫停下的那一步,并记下当场缺的是什么:某个人的许可、某件东西、某道程序,或某种与目标直接相撞的环境条件。 再做归属核对,把它和内部冲突分开:若停下是因为人物自己不愿、不敢,或两种打算互相拉扯,归入内部冲突;若能指到人物之外一个可指认的来源,比如某个人、某个机构、某条明示规则、某项具体环境条件,才进入外部冲突的考虑。 接着做相撞核对,把阻力和背景分开:阻力要正对人物这一步起作用。同一条规则对所有人都一样,却恰好在这一步卡住他,算外部冲突;若只是让过程变慢、不改变他走的路,或与目标无关地发生,记为条件限制。 最后看结果:人物因这次阻挡改道、降低要求或付出额外代价,说明冲突进了情节;他绕开后情节毫无变化,这道阻力只是过场,不必单列。
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推荐指数★ 8.2
故事时间概念示意图

故事时间

概念说明故事时间是作品虚构世界里事件发生的先后、间隔和持续长度,读者要从状态变化、时间标记和因果衔接中把它重建出来,不能按页数或字数换算。与叙述时间相比,故事时间是事件本身的账,倒叙、省略或概述只改变讲述次序和详略,不会让事件原本的先后倒流;与阅读时间相比,它也不等于读者花多久读完。判断时看前后事件能否排出可比较的位置和变化,若只是同一状态的反复描写,故事时间就没有推进。
判断方法先分清两种计时:故事时间量的是事件在故事世界里占用的时间,叙述时间量的是讲这些事件用了多少篇幅,两者不换算。可取证的刻度是单向变化,如食物由热变凉、伤口由新到合、水位由涨到落,这类过程只能朝一个方向走;若文中先出现凉透又出现刚出锅,须找到回忆、插叙或另一个对象来解释,不能直接当矛盾。再用间隔词核对:两段之间既没有单向变化也没有明示时点,只记先后未定,不按段落距离估时长。最后把概述句和场景句分开,概述跳过的那段时间不补具体长度。
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外部冲突概念示意图

外部冲突 · 分项说明

概念说明

外部冲突是人物目标与外部条件相互卡住的状态:人物的行动会改变外部条件,外部条件也按自己的规则改变人物可用的手段和代价;它靠这种双向的处置关系成立,而不是靠出现一个反对者。与内部冲突相比,外部冲突可以把阻力归到人物之外,因而允许谈判、绕行、借力或改期;与单纯的背景困难相比,外部冲突要求阻力对人物的行动有可观察的回应,使原计划需要重算。若外部条件始终不动、人物只能忍受,那更接近环境限制。

判断方法

判断外部冲突,先写一句可以核对的目标句:谁在这段里要办成哪件具体的事,办到哪一步算办成。然后沿这件事的必经环节往下走,标出人物被迫停下的那一步,并记下当场缺的是什么:某个人的许可、某件东西、某道程序,或某种与目标直接相撞的环境条件。 再做归属核对,把它和内部冲突分开:若停下是因为人物自己不愿、不敢,或两种打算互相拉扯,归入内部冲突;若能指到人物之外一个可指认的来源,比如某个人、某个机构、某条明示规则、某项具体环境条件,才进入外部冲突的考虑。 接着做相撞核对,把阻力和背景分开:阻力要正对人物这一步起作用。同一条规则对所有人都一样,却恰好在这一步卡住他,算外部冲突;若只是让过程变慢、不改变他走的路,或与目标无关地发生,记为条件限制。 最后看结果:人物因这次阻挡改道、降低要求或付出额外代价,说明冲突进了情节;他绕开后情节毫无变化,这道阻力只是过场,不必单列。

适用边界

外部冲突成立,不等于人物同时有内心挣扎,也不能由它推出作品主题或谁正谁邪。边界之一是无交涉能力的阻力:洪水、疾病、路途这类条件若始终只是背景,人物没有据此改变做法,就不进入外部冲突;一旦有人借它施压,或人物为绕开它重新安排行动,才纳入。边界之二是范围随目标结束:目标达成、放弃或改换之后,原先的交锋不再往后延长计算,后续不满只是余波。边界之三是不能由作品里有对手推及全篇,同一作品可以主要靠内部冲突推进,外部交锋只占其中一段。判断单位始终是一个具体目标加一个具体阻挡方。

故事时间概念示意图

故事时间 · 分项说明 · https 51cgm.com

概念说明

故事时间是作品虚构世界里事件发生的先后、间隔和持续长度,读者要从状态变化、时间标记和因果衔接中把它重建出来,不能按页数或字数换算。与叙述时间相比,故事时间是事件本身的账,倒叙、省略或概述只改变讲述次序和详略,不会让事件原本的先后倒流;与阅读时间相比,它也不等于读者花多久读完。判断时看前后事件能否排出可比较的位置和变化,若只是同一状态的反复描写,故事时间就没有推进。

判断方法

先分清两种计时:故事时间量的是事件在故事世界里占用的时间,叙述时间量的是讲这些事件用了多少篇幅,两者不换算。可取证的刻度是单向变化,如食物由热变凉、伤口由新到合、水位由涨到落,这类过程只能朝一个方向走;若文中先出现凉透又出现刚出锅,须找到回忆、插叙或另一个对象来解释,不能直接当矛盾。再用间隔词核对:两段之间既没有单向变化也没有明示时点,只记先后未定,不按段落距离估时长。最后把概述句和场景句分开,概述跳过的那段时间不补具体长度。

适用边界

故事时间只回答事件在故事世界里谁先谁后、隔了多久,不回答读者读到哪一页才知道,也不衡量节奏快慢。边界之一是分层:人物转述的故事、外层框架和正文主层各有自己的时间轴,不能跨层相加,除非文本给出跨层的可核对接点。边界之二是精度:多年以后、不久这类概述只给粗略位置,不宜据此推精确年数。边界之三是复述冲突:同一事件在两处被讲成不同时序时,以有行动印证的版本为准,两版无法调和则并列保存,不取中间值,也不替文本排一张统一时间表。

读者评论

小鹿乱撞

边看边想起自己读书时那种说不上来的感觉。

纸飞机

读到一半弃了的书,现在想想可能是没到那个点。

老周

故事和人物哪个更重要,看完更纠结了。

林间有风

补充一点,重读时先看每章开头几句,特别管用。

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